UIKit(2)
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CADisplayLink
0. 개발자 문서 확인 iOS에서 뷰 생성과 애니메이션을 공부하던 중 CADisplayLink라는 것을 알게 되었다. 간단히 살펴본 것으로는 화면이 업데이트될 때마다 호출되는 객체라고 적혀있었다. 그래서! 이런 것은 또 못 참고 지나가기에 직접 실험을 진행해보고 싶었다. 일단 제일 먼저 확인할 애플 개발자 문서...! https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/cadisplaylink 1. 간단 프레임률 측정 import UIKit final class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() createDisplayLink() // Do an..
2022.05.23 -
UI작업이 Main Thread에서 이뤄져야 하는 이유
iOS에서 개발을 진행하다 보면, UI 업데이트와 관련된 모든 작업은 main thread에서 작업을 해야 한다는 걸 많이 마주치게 될 것이다. 항상 이에 관한 정확한 이유를 모르고 넘겼지만 이번 기회에 이것을 한번 자세히 정리해보려 한다. 먼저 가장 많이 나타날 개념인 Thread Safe에 대해서 알아보겠다. Thread Safe란? 멀티 스레드 프로그래밍에서 일반적으로 어떤 함수나 변수, 혹은 객체가 여러 스레드로부터 “동시에” 접근이 이루어져도 프로그램의 실행에 문제가 없음을 의미한다. UIKit은 기본적으로 Thread Safe하지 않다. UIKit과 같은 매우 큰 프레임워크에서의 모든 속성들을 Thread Safe 하게 설계하는 것은 엄청 비현실적이기에 Serial Queue에서 처리함으로써 ..
2022.05.20